El ejecutivo y jefe de Xbox, Phil Spencer. (Foto: AFP)
El ejecutivo y jefe de Xbox, Phil Spencer. (Foto: AFP)
Redacción EC

La llegada de los servicios de streaming en el mundo de los videojuegos es un hecho inminente, sobre todo si tenemos en cuenta la presencia de en algunas partes del mundo y los proyectos, tanto de Sony como de , que se suman a este mercado.

Pero no todo esto es necesarimente bueno. No es un misterio que muchos usuarios se muestren escépticos a este tipo de servicio, dado que el streaming dependerá sobremanera de nuestra velocidad de internet, situación que repercutirá en la experiencia de juego, y mucho más si se trata de un título multijugador.

En medio de todas estas dudas, , ejecutivo y jefe de , dio su punto de vista en una entrevista con Game Informer, señalando que “el streaming es una tecnología de conveniencia. Es una tecnología de elección cuando estás lejos de tu consola y quieres jugar, por tanto, te conviene”.

Para Spencer, este sistema no es algo negativo en lo absoluto, pero precisó que, en su opinión, “la mejor forma es jugar de manera local”.

Xbox se encuentra preparando Project xCloud, el servicio de streaming de Microsoft que busca trasladar la experiencia de tener una consola de la compañía estaodunidense en cualquiera de los dispositivos tecnológicos que tengas.

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