El deepfake de Tom Cruise hecho con Unreal Engine 5. | (Foto: Ralph Virtual/Captura de pantalla)
El deepfake de Tom Cruise hecho con Unreal Engine 5. | (Foto: Ralph Virtual/Captura de pantalla)
Redacción EC

El es una de las maneras en que se busca mejorar la calidad de los gráficos de los videojuegos, especialmente en los rostros. Un usuario de YouTube creo una réplica muy realista del rostro de Tom Cruise, uno de los actores más conocidos del mundo.

Probando el nuevo metahumano UE5 (Mesh to MetaHuman, MetaHuman Creator) con reemplazos faciales (Deepfake Live) para generar una imagen correspondiente similar a la del actor, en términos de perspectiva, iluminación y expresiones faciales”, indica Ralph Virtual en su video.

El usuario, quien es un desarrollador 3D, utilizó la Unreal Engine 5. Asimismo, utilizó la herramienta “Mesh to MetaHuman” para darle expresiones faciales a la réplica del actor. Es decir, utilizó un deepfake de Cruise para luego añadirle características con esta herramienta.

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Al tener los puntos de referencia de seguimiento automatizado, ha creado a este “metahumano”. De esta manera, la réplica no solo puede parecerse a Tom Cruise, sino imitar los gestos que podría hacer el actor, así como los detalles de su rostro, como lunares, comisuras de los labios o párpados, entre otros.

Esta tecnología está enfocada en mejorar los gráficos de los videojuegos. Lo que se busca hacer es que estos sean cada más realistas. Sin embargo, también se puede utilizar para otras actividades que no son tan amigables.

El deepfake ya se viene utilizando para realizar ciberestafas, al utilizar los datos biométricos de las personas. Esto no abarca solo el rostro, sino también la voz, pues muchos cibercriminales incluso han llegado a engañar a empresas a través de esta tecnología.

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