La actualización de Xbox One saldrá al mercado a fin de año. (Foto: Xbox)
La actualización de Xbox One saldrá al mercado a fin de año. (Foto: Xbox)

Esta semana Microsoft por fin se anim a compartir una gran cantidad de informacin con respecto a Project Scorpio, nombre en clave que recibe la actualizacin de Xbox One, que saldr al mercado durante las fiestas de fin de ao.

Los detalles tcnicos de la consola de videojuegos han despertado una enorme expectativa entre la comunidad gamer y tambin entre la prensa especializada.

Pues bien, algunos analistas ya se han puesto manos a la obra y han comenzado a lanzar sus predicciones sobre el posible precio que tendr la nueva presentacin de Xbox al salir al mercado. Entre ellos se encuentra Lewis Ward de IDC, quien recientemente comparti sus predicciones.

Estimo que el hardware bsico tendr un precio de 650 dlares, as que si Microsoft quiere tener algn margen de beneficio, Scorpio tendr un precio de retail de 700 dlares o ms, declar Ward a GameIndustry.biz.

El especialista seal que no es un detalle menor que, incluso de llegar a costar 750 dlares, Scorpio seguir costando aproximadamente el doble que el bundle de Xbox One S, la presentacin ms completa de la consola a la fecha.

Pese a ello el analista consider que Scorpioser capaz de capturar al sector duro los fans de la marca y de llevar la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) de forma exitosa a la plataforma de Xbox. Asimismo Ward tambin habl del dispositivo en comparacin con las computadoras de juegos de la actualidad.

Simiras a la Alienware Aurora, una PC slida para la reproduccin de VR, que actualmente cuesta unos 1.000 dlares, pienso que Scorpio puede estar por debajo; sin embargo, qu tanto menos es imposible de saber en este momento, agreg

Aunque la nueva Xbox ser una consola ms potente, tiene aspectos en comn con su competidora, PlayStation 4 Pro, pero el precio parece ser un punto en la que se alejaran mucho, pues esta ltima tuvo un precio de lanzamiento de 399 dlares.

Microsoft no ha adelantado nada especfico, aunque su postura es encontrar un trmino medio entre el precio y la ganancia.

Al final del da seguiremos siendo un producto de consumo. Queremos dar con el precio con el que los consumidores quieran comprar esto, es cuestin de encontrar el balance entre las dos cosas, explic Kevin Gamill, director del grupo de programacin de Xbox, segn declaraciones recogidas por Kotaku.com.

MS SOBRE VIDEOJUEGOS

La consola reproduce juegos en 4K nativo a 60 cuadros por segundo sin cadas https://goo.gl/V4JgtG Publicado por Diario El Comercio (Per) enJueves, 6 de abril de 2017

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