YouTube: ¿por qué estos videojuegos son imposibles de terminar?
YouTube: ¿por qué estos videojuegos son imposibles de terminar?

Los videojuegos han ido cambiando con el paso de los años, ahora hay tutoriales en , guías y más facilidades que antes no existían con los primeros juegos. Un video agrupa 10 de los juegos de video que son imposibles de terminar.

Más allá de la dificultad, las razones detrás de algunos juegos que parecían "imposibles" de terminar eran problemas de los desarrolladores. Juegos como "Smash TV", que es el primero del clip de YouTube, no tenían final lo cual hacía imposible su conclusión.

Otros como "True Crime Streets of NY", tiene problemas de diseño para algunas consolas. La versión para Xbox de este juego tiene un 'build' errado que impide que al final se pueda vencer a uno de los oponentes.

Un caso peculiar era el de "Gladiator", un juego que fue lanzado en 1986 para Arcade y consolas como Comodore 64, Amstrad CPC y la ZX Spectrum. Fue en esta última en la que, según el clip de YouTube, se eliminó el final del juego para que este entrase en algunos de sus tres dispositivos de 16, 48 y 128 kb.

El juego más difícil de la historia del NES fue el de  "Las Tortugas Ninja", cuando se lanzó su versión PC la impresión respecto a la dificultad no fue diferente, solo que algo había cambiado. Mientras que la primera tenía mejores gráficos y se podía culminar, esta última tenía un error en una plataforma que lo hacía imposible de pasar.

Un grupo de desarrolladores que son mencionados dos veces en este video de YouTube son Ocean. Los juegos de "Daniel el travieso" y "Robocop" fueron un desastre, ambos fueron lanzados con apuro y con niveles inconclusos. Mientras que 2Daniel el travieso" se entrampaba al saltar una plataforma y siempre perdía, "Robocopo" tenía un nivel 3 imposible de pasar, que cuando fue superado reveló que el cuarto nivel nunca había sido terminado.

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