Grandes y chicos hoy continúan haciendo uso de las consolas para entretenerse cumpliendo algún reto personal quizá mediante aquella experiencia de juego inmersiva con imágenes nítidas. Esto último es lo que te ofrece un versátil dispositivo que emula estética y estructuralmente al recordado Game Boy de Nintendo, pero representa toxicidad según alerta emitida por la Unión Europea (UE). A mediados de 2024, esta noticia alarmó a los consumidores en general y empresas involucradas, quienes pasaron a retirarlo del mercado, y hasta vienen llevando a cabo inmediato proceso de reembolso.
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ESTA ES LA CONSOLA RETRO PORTÁTIL QUE ACABAN DE RETIRAR DEL MERCADO POR SER TAN TÓXICA COMO ILEGAL SEGÚN LA UE
Los amantes de los videojuegos tienen en las consolas retro a aquellos dispositivos que te ofrecen un un amplio espacio de almacenamiento, por ejemplo, notables características mediante las cuales puedes jugar fluidamente y tener tiempos de respuesta rápidos, entre otros atributos, pero quizá ninguno tan tóxico como el RG353VS de Anbernic.
Según la UE tras alerta A12/01492/24 emitida el 6 de junio, dicho producto ofrecido por plataformas de ventas online como AliExpress que rápidamente tomó cartas en el asunto, supone “una concentración excesiva de plomo” contenida en sus soldaduras.
El RG353VS de Anbernic, es una de las más populares consolas a nivel mundial, debido a su apariencia que revela similitudes con el afamado Game Boy lanzado en Japón en 1989, y también accesibilidad a precios cómodos.
Sin embargo, “no cumple los requisitos de la Directiva sobre la restricción del uso de determinadas sustancias peligrosas en equipos eléctricos y electrónicos”, termina por justificar la alerta una UE cuya decisión busca mitigar riesgos vinculados a la salud ambiental.
De acuerdo a datos proporcionados por la Organización Panamericana de la Salud (OPS), el plomo es “un metal tóxico cuyo uso generalizado ha causado contaminación ambiental y problemas de salud en muchas partes del mundo”, y como sustancia tóxica acumulativa, puede llegar a afectar a los “múltiplos sistemas corporales, incluidos los sistemas cardiovasculares y neurológicos, hematológicos, del aparato digestivo, renales”.
Cabe resaltar, que ante la alerta de seguridad emitida por la UE haciendo hincapié en los riesgos que conlleva el uso del RG353VS de Anbernic, AliExpress, una de las principales fuentes de venta de dicha consola de juegos portátil, anunció su retiro oficial de plataforma recomendando a la vez que las personas dejen de usarlo, y además ofreciendo devolución de dinero para quienes lo soliciten.
CARACTERÍSTICAS Y ATRIBUTOS QUE PUEDES ENCONTRAR EN EL RG353VS DE ANBERNIC COMO CONSOLA DE JUEGOS PORTÁTIL
- La consola de juegos portátil RG353VS está diseñada con un aspecto elegante, disponible en opciones de color negro, transparente y gris, y alimentado por un sistema operativo LINUX.
- Equipado con una visualización IPS de ángulo de visión completo de 3,5 pulgadas con ajuste completo OCA de distancia cero a una resolución de 640 x 480, la consola garantiza una experiencia de juego inmersiva con imágenes nítidas.
- El RG353VS ofrece soporte completo para juegos, con compatibilidad con 20 emuladores de juegos diferentes.
- Este versátil dispositivo permite a los usuarios descargar juegos en formatos relevantes, asegurando un sinfín de horas de entretenimiento.
- El RG353VS también admite reproducción en red multimedia, una función de mango con cable y conectividad WIFI 802.11a/b/g/n/ac 2.4/5G integrada y Bluetooth 4.2.
- La consola cuenta con un altavoz de bocina, soporte para auriculares estéreo de 3,5 mm y una batería integrada de polímero de litio de 3200 mAh que dura hasta 6 horas con una sola carga.
Fuente: Amazon
EL PAÍS DE LATINOAMÉRICA QUE ALBERGA A LA MAYOR CANTIDAD DE GAMERS SEGÚN ESTADÍSTICAS ESPECIALIZADAS
Con gran éxito se llevan a cabo anualmente diversos eventos de deportes electrónicos, mejor conocidos como eSports, mediante el cual comunidades gamer de todo el mundo aplican sus conocimientos, valores y prácticas a fin de convertirse en el mejor equipo a nivel global siendo Latinoamérica una de las regiones mejor representadas.
En ese sentido, los análisis o estadísticas realizadas por Statista y Newzoo, evidencian el apogeo de los videojuegos y su importancia en el mercado mundial alcanzando 184,000 millones de dólares de ingresos en 2023.
Estados Unidos y China son los países que representan el 49% de todo el gasto de los consumidores hacia fines del año pasado, mientras México en Latinoamérica hoy lidera el ranking regional por albergar a la mayor cantidad de gamers con un 53.4% que es seguido muy de cerca por Brasil y Chile.
Asimismo, Perú cuya capital Lima será sede en 2025 de los Juegos Mundiales de eSports, ocupa el puesto 4 dentro de un Top Five integrado también por Colombia como parte de Sudamérica.
Cabe resaltar, que tomando en cuenta el mundo gamer a nivel global, los porcentajes compartidos indican que Japón se mantiene a la vanguardia aportando la mayor cantidad de jugadores de videojuegos a la comunidad, estimándose sin embargo que hacia el 2027 el Reino Unido lo supere estableciendo un 70%.