La franquicia de Silent Hill sorprendió con varias novedades durante su transmisión especial. Entre los anuncios, un nuevo videojuego sorprendió por su premisa: “Silent Hill: Ascension” es un videojuego interactivo en vivo.
Konami anunció múltiples novedades para la saga de Silent Hill, tales como el remake de Silent Hill 2, una película y unos juegos spin-off. Uno de los títulos anunciados fue “Silent Hill: Ascension”, el cual planea contar una historia de terror de una manera totalmente nueva. Ascension tendrá un formato de serie interactiva en la cual los usuarios tomarán decisiones que afectan la historia.
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La transmisión en vivo del juego interactivo será en 2023. En el tráiler, se puede observar un chat en el que usuarios discuten sobre “salvarla a ella”, y luego se muestra una criatura monstruosa que probablemente sea el villano.
El proyecto viene de la mano de la compañía Genvid, Bad Robot Games (estudio de J.J. Abrams), Behaviour Interactive (Dead by Daylight) y la productora dj2 Entertainment (conocida por series basadas en juegos).
Como se explicó en el evento de Silent Hill, las decisiones que los espectadores tomen en Ascension afectarán el desarrollo de la historia y no habrá vuelta atrás; según dicen, “no tendrá botón de reinicio”.
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Los productores afirmaron que SH: Ascension se inspiró en cómo los streamers de videojuegos jugaban en vivo a Silent Hill y todos los espectadores tenían esa ”sensación de asustarse juntos” al mismo tiempo, como cuando vemos una película de terror en el cine.
Por este motivo, podemos esperar que Ascension es una especie de experiencia en la que el videojuego es transmitido en vivo y la comunidad entera interactúa con él.
Aunque se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, han compartido a modo de adelanto la herramienta de construcción, que permitirá personalizar los objetos no solo cambiando el patrón o el color, sino también la forma, la textura y añadiendo otros elementos.
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