Juan Luis  Del Campo

Desde sus inicios, los videojuegos se han visto íntimamente ligados con la industria cinematográfica con resultados variables. Si bien existen clásicos indiscutibles como “GoldenEye 007″ (1997) para el Nintendo 64 y “Spider-Man 2″ (2004) para el PlayStation 2, la mayoría de títulos lanzados para aprovecharse de la popularidad de una película resultan mediocres, una suerte de lo que no se ha salvado la franquicia “Avatar” cuando junto a Ubisoft lanzó en 2009 el olvidable “James Cameron’s Avatar: The Game”.

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