Los Lemmings ahora podrán circular en tu sala con HoloLens
Los Lemmings ahora podrán circular en tu sala con HoloLens
Redacción EC

Uno de los movimientos favoritos de la industria del entretenimiento es resucitar viejas historias o juegos y llevarlos a tiempos modernos, en nuevas y más avanzadas versiones. Como para no perder la costumbre, los diseñadores virtuales de GlobalCore se atrevieron a hacer lo propio con el popular videojuego noventero Lemmings, poniendo los pequeños protagonistas de la historia a interactuar con el mundo real a través de las gafas de realidad aumentada .

Lemmings, que tuvo versiones en distintas videoconsolas y ordenadores como Atari y PC en 1991, fue uno de los videojuegos con más éxito en su época. Los personajes del juego fueron inspirados en los lemmings  (popularmente se creía que estos  pequeños roedores se suicidaban en masa en situaciones de peligro).

El objetivo es guiar a un determinado número de lemmings humanoides en cada nivel a que lleguen sanos y salvos a su destino, para lo que el jugador cuenta con ocho habilidades distintas que pueden modificar el paisaje –aunque estas se pueden usar de forma limitada.

Entre el inicio y el final, los lemmings siguen al líder, y de encontrarse con un precipicio, estos simplemente avanzan y se avientan, o si es que se encuentran con un muro u obstáculo, dan media vuelta y regresan. El jugador gana el juego asegurándose de haber construido puentes o escaleras para asegurar un camino seguro y efectivo para el grupo.

Con , sin embargo, tu propia sala y tus muebles podrían ser un nivel. Es posible para las criaturas virtuales andar alrededor de una mesa, el sofá y caer en la alfombra. Y podría haber un número indefinido de niveles, tantos como quiera el jugador, dado que cualquier locación puede ser usada para rediseñar el terreno que los menudos personajes deben atravesar.  En la demo, una nueva dimensión es añadida al clásico 2D de antaño. 

Mira el video:

Si bien el juego ya está disponible para descargarse desde la página oficial de Microsoft, lo malo de todo esto es que por el momento el precio de un lo coloca muy lejos del alcance de la gran mayoría usuarios ($5.000 en la versión comercial y $3.000 en la versión para desarrolladores). 

Aun así, Microsoft apunta a que sea la nueva forma de ver a los videojuegos gracias a la realidad aumentada, y ya he demostrado grandes avances en la interacción de juegos y ambientes reales con sus demos de Minecraft para HoloLens.

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