Counter Strike 2, Foto: Valve
Counter Strike 2, Foto: Valve
Agencia Europa Press

Los jugadores de abrieron más de 400 millones de cajas de botín y gastaron 980 millones de dólares en 2023, unas cifras que se vieron impulsadas por el anuncio y posterior lanzamiento de Counter Strike 2 (CS2).

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Counter Strike: Global Offensive es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve, que apareció por primera en 2012 y que un año más tarde introdujo los elementos cosméticos en la forma de cajas de botín o ‘loot boxes’, unos elementos que contienen un artículo de personalización que se abren con unas llaves que hay que comprar con microtransacciones.

Counter-Strike 2. | Foto: Valve
Counter-Strike 2. | Foto: Valve

En 2018, Valve lo convirtió en juego de acceso gratuito --de tal forma que ya no hacía falta comprarlo para jugar-- con compras integradas, e introdujo un modo multijugador ‘online’ de tipo ‘battle royale’ con Danger Zone. Y el año pasado fue reemplazado por Counter Strike 2.

El formato de CS:GO, basado en las compras integradas, anima a los jugadores a comprar cajas de botín para obtener mejoras o artículos de personalización. En 2023, se gastaron cerca de 980 millones de dólares, como revelan los datos .

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Los jugadores usaron 359,6 millones de llaves de caja y abrieron 400′318.821 de estos cofres de recompensas. En abril y septiembre/octubre se registraron dos picos de aperturas, coincidiendo con el anuncio y lanzamiento de la actualización del juego, CS2. Según CS2 Case Tracker el miércoles fue el día de la semana en el que más cajas se abrieron, con el 15,73%.

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