El primer juego para móviles de Nintendo llegará en el 2016
El primer juego para móviles de Nintendo llegará en el 2016

La compañía desarrolladora anunció este jueves que retrasará su entrada al mercado de los para  hasta marzo del 2016, lo que provocó el desplome de las acciones de la compañía y de su socio en este proyecto, DeNA.

Nintendo hizo el anuncio durante la presentación a los inversores de sus resultados financieros entre abril y septiembre. Pero la empresa también aprovechó el momento para mostrar a todos Miitomo, su primer título desarrollado para smartphones.

El retraso de la esperada entrada de Nintendo en el mercado de los juegos para móviles, inicialmente prevista para finales de año, generó una caída del 11% de las acciones de la compañía en la bolsa de Tokio. Por su parte, la desarrolladora de videojuegos DeNA, con la que firmó el acuerdo en marzo del 2014 para crear los juegos para teléfonos inteligentes, se desplomaba en un 19,35%.

El miércoles, Nintendo anunció una caída de su beneficio neto del 20% en el primer semestre del año fiscal en Japón, pese a que sus ventas crecieron en casi la misma proporción. Estos resultados mixtos son los primeros que presenta la compañía bajo el liderazgo de Tatsumi Kimishima, quien sucedió como presidente a Satoru Iwata tras su fallecimiento en julio.

Hasta hoy, Nintendo no había desvelado los detalles sobre su incursión en el sector de los juegos para smartphones, una iniciativa que lideró Iwata hasta su muerte con vistas a relanzar la compañía.

El primer título para teléfonos inteligentes

Miitomo, el debut de Nintendo en este mercado, será un juego en el que primará la interacción social, ya que permitirá que los Mii, los avatares creados por los usuarios en las diversas consolas de la empresa nipona, se comuniquen entre ellos de manera automática tras cruzarse con otros jugadores.

El título será gratuito, pero contará con contenidos de pago, según explicó el nuevo presidente de la empresa nipona. Miitomo será el primero de una serie de cinco títulos para teléfonos inteligentes que Nintendo tiene previsto lanzar antes de marzo del 2017 y por los que, a diferencia del título inicial, habrá que pagar para jugar.

La compañía aprovechó también la ocasión para hablar también de Nintendo Account, un sistema para unificar las cuentas de la casa nipona, que permitirá conectar sus juegos a través de consolas, computadoras y teléfonos.

El servicio, que estará basado en la tecnología de la nube -como los sistemas que ya utilizan las consolas de la competencia Xbox y PlayStation-, permitirá que las partidas guardadas sean transferidas entre títulos para móviles y consolas.

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